* Both authors contributed equally to the paper1philgras.github.io/neural_head_avatars/neural_head_avatars.html186530来自单目RGB视频的神经头像0Philip-William Grassal 1 � Malte Prinzler 1 � ...
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点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达来源:商汤泰坦公开课摘要 ·看点商汤研究院和浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室合作研发了一个手机端实时单目三维重建系统...
1、D3D11共享纹理,可直接拿去做硬件纹理编码,少了GPU->CPU->颜色空间转换->GPU带来的耗时 2、也支持拷贝到CPU(RGB数据) 3、支持捕获特定显示器
High-Fidelity Human Avatars from a Single RGB CameraHao Zhao1 Jinsong Zhang1 Yu-Kun Lai2 Zerong Zheng3 Yingdi Xie4 Yebin Liu3 Kun Li1*1Tianjin University, China2Cardiff University, United Kingdom3...
5950RGB-D重建的纹理和几何联合优化傅艳萍1闫庆安2廖杰1肖春霞1,3,41武汉大学计算机学院2美国硅谷研究中心,JD.com3武汉大学多媒体软件国家工程研究中心4中国武汉大学人工智能研究所{ypfu,liaojie,cxxxiao}@ whu...
三维重建项目_从单目RGB多视图图像重建三维目标_混合集成方法_优质项目实战
1基于RGB-D扫描的Jingwei Huang1,3,Justus Thies2,Angela Dai2,Abhijit Kundu3,Chiyu1斯坦福大学2慕尼黑工业大学3谷歌研究院4加州大学伯克利分校输入图像几何形状我们重建的纹理模型Zhou和Koltun我们图1....
用于仅在单目RGB图像下进行逼真的3D我们的像素对齐方法估计详细的3D几何形状,并首次将未着色的表面颜色与场景照明一起估计。观察到单独的3D监督不足以进行高保真颜色重建,我们引入了基于块的渲染损失,其使得能够...
1067推动基于RGB的基于神经绘制的伦敦帝国学院imperial.ac.ukKwang In [email protected]伦敦帝国理工学院tk.kim邮件imperial.ac.uk摘要由于固有的2D-3D映射模糊性和有限的训练数据,从单个RGB图像估计3D...
138140实用的单目室内深度估计0Cho-Ying Wu 2, Jialiang Wang 1, Michael Hall 1, Ulrich Neumann 2 and Shuochen Su 101 Meta Reality Labs, 2 University of Southern California0{...
在这种情况下,虚拟现实技术在视频制作领域的应用将会呈现出爆炸性的增长潜力。在本文中,作者将探讨虚拟现实技术在视频制作领域的应用。首先介绍一下视频制作领域相关的背景知识。然后,介绍一些术语、关键技术和...
添加微信:dddvisiona,备注:三维重建,拉你入群。文末附行业细分群。图1所示。从彩色图像进行人体数字化。ECON结合了自由形式隐式表示的最佳方面,以及...0.笔者个人体会这篇文章讨论了单图像的穿着人类重建问题。...
最近的进展仍然无法从单目RGB流恢复在动态照明下的一致的重映结果,这受到缺乏视频一致性监督的影响。在本文中,我们提出了一种实时,高质量和连贯的视频肖像重新照明的神经方法我们提出了一种混合结构和照
欧洲计算机视觉国际会议(ECCV)是计算机视觉三大顶级会议之一,每两年举办一次,其目的是促进计算机视觉研究的发展,并加强工业界、学术界的交流。对于今年的大会,来自世界各地的计算机视觉研究者和工程师都会在这里...
新研究可以帮助我们解锁虚拟现实和增强现实的创新(映维网 2020 年 08 月 24 日)欧洲计算机视觉国际会议(ECCV)是计算机视觉三大顶级会议之一,每两年举办一次,其目的是促进计算机视觉研究的发展,并加强工业界、学术...
改进用于新视图外推的神经辐射场张健1* 张元庆1,2*傅欢1²周晓伟2蔡博文1黄锦池1贾荣飞1赵斌强1唐兴 11阿里巴巴集团2浙江大学CAD CG国家重点实验室摘要神经辐射场(NeRF)[22]已经成为表示场景和合成照片级逼真图像...
我们提出的HumanNeRF利用实时高效的一般动态辐射场生成和神经混合,为动态人类提供高质量的自由视点视频合成。我们的方法只将稀疏图像作为输入,并在大型人类数据集上使用预先训练的网络。然后,我们可以有效地从一...
黑色2奥特马尔Hilliges11ETHZürich2马克斯·普朗克智能系统研究所,图宾根3马克斯普朗克ETH学习系统摘要传统的3D可变形人脸模型(3DMM)提供了对表情的细粒度控制,但不能容易地捕捉几何和外观细节。神经体积表示...
7813基于深度完成Yuqi Sun,Shili Zhou,Ri Cheng,Weimin Tan,Bo Yan*,Lang Fu复旦大学计算机学院,...当仅提供少数视图时,这些方法的性能显著下降,因为场景几何也变得稀疏。因此,在本文中,我们提出了稀疏IBRN
点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达编辑丨当SLAM遇见小王同学摘要本文回顾了自由曲线配准的经典问题, 并将其应用于一个有效的称为Canny-VO的RGBD视觉里程计系...